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// TF Warpblade Unshift Vortex
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class TFWBUnshiftVortex extends MeshEffect;

defaultproperties
{
     FadeInterp=(OutTime=0.900000)
     ScaleInterp=(Start=0.400000,Mid=1.600000,End=0.200000,InTime=0.400000,OutTime=0.400000,InStyle=IS_InvExp,OutStyle=IS_InvExp)
     DrawType=DT_Mesh
     Mesh=VertMesh'XEffects.ShockVortexMesh'
     Skins(0)=FinalBlend'XEffectMat.Shock.ShockElecRingFB'
     bUnlit=True
     bOwnerNoSee=True
     bAlwaysFaceCamera=True
}
